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ss19:code

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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ss19:code [2019/09/04 17:54]
leanderh
ss19:code [2019/09/06 16:36] (aktuell)
leanderh
Zeile 1: Zeile 1:
 ====Code==== ====Code====
-Unser Code steht in 4 Versionen zur Verfügung: \\+Unser aktueller ​Code steht in 4 Versionen zur Verfügung: \\
 \\ \\
 1. {{:​ss19:​neuronal_infinity_map.zip|}} \\ 1. {{:​ss19:​neuronal_infinity_map.zip|}} \\
Zeile 13: Zeile 13:
 4.{{:​ss19:​polynome_map_limits.zip|}} ​ \\ 4.{{:​ss19:​polynome_map_limits.zip|}} ​ \\
 Das Verhalten der Kreaturen dieser Version geschieht auf Basis neuronaler Netze. Die Karte ist "​limitiert",​ d.h. wenn die Kreaturen die Mapgrenze überqueren,​ sterben sie. \\ Das Verhalten der Kreaturen dieser Version geschieht auf Basis neuronaler Netze. Die Karte ist "​limitiert",​ d.h. wenn die Kreaturen die Mapgrenze überqueren,​ sterben sie. \\
 +\\
 +Einige Ältere Versionen des Codes sowie einige alternative Ansätze findet man hier: [[Ältere Versionen des Codes]].\\
 \\ \\
 Alle vier Versionen bestehen aus den Dateien map, player und constants. Bei den Versionen auf Basis neuronaler Netze gibt es zudem noch die Datei neuronal, die eben dieses Netz aufbaut. \\ Alle vier Versionen bestehen aus den Dateien map, player und constants. Bei den Versionen auf Basis neuronaler Netze gibt es zudem noch die Datei neuronal, die eben dieses Netz aufbaut. \\
Zeile 897: Zeile 899:
  
  
-[[Ältere Versionen des Codes]]+
ss19/code.1567612484.txt.gz · Zuletzt geändert: 2019/09/04 17:54 von leanderh