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ss16:physiksimulation_log9

Unterschiede

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ss16:physiksimulation_log9 [2016/07/22 18:12]
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 =====Logbuch-Eintrag 9===== =====Logbuch-Eintrag 9=====
  
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 ====Zusammenfassung==== ====Zusammenfassung====
-In dieser Woche haben wir...+In dieser Woche haben wir leicht unterbesetzt gearbeitetDementsprechend waren die Neuerungen eher im kleinen Rahmen.
  
 ====Genauere Beschreibung==== ====Genauere Beschreibung====
  
 ===C++=== ===C++===
-K+Unsere C++-Objects haben ein //​name//​-Attribut bekommen, um sie identifizierbar zu machen. So kann man sie auch im Nachhinein noch bearbeiten. Daraufhin wurde auch das Interface angepasst, das nun eine //​modify//​-Methode bietet.
  
 ===Cython=== ===Cython===
-K+Am Cython-Part wurde nichts mehr großartig verändert. Nur die Möglichkeit zur nachträglichen Modifikation von Objekten wurde übernommen.
  
 ===Python=== ===Python===
-K+Hier wurden die Komponenten für die Visualisierung überarbeitet. Zunächst wurde der Reader in Reader und Parser aufgeteilt. Anschließend wurden dem Reader einige magic functions geschrieben,​ sodass die einzelnen Zeitschritte nun wie in einer Liste indizierbar sind. Das macht den Code und die Benutzung viel übersichtlicher.\\ 
 +Die Visualisierung wurde in eine Klasse gepackt, sodass sie sich jetzt einfach ins Hauptprogramm einbauen lässt.
  
 ====Ausblick==== ====Ausblick====
-Noch zu tun wäre...+Damit ist unser Programm eigentlich auch schon fertigAlso fastVon dem einfachen //​test.py//​-Skript kann man es schon komplett benutzen. Die Komponenten müssen jetzt nur noch ins (grafische) Hauptprogramm eingebaut werden.
ss16/physiksimulation_log9.1469203948.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/07/22 18:12 von markumnus