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ss16:physiksimulation_doc_cython

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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ss16:physiksimulation_doc_cython [2016/08/13 17:48]
markumnus PyCInterface.pyx hinzugefügt
ss16:physiksimulation_doc_cython [2016/08/14 22:11] (aktuell)
markumnus Überschrift verschönert
Zeile 3: Zeile 3:
 </​a></​center></​html>​ </​a></​center></​html>​
  
-<- [[ss16:​Physiksimulation_doc_components|zurück zur Liste der Komponenten]] +**[[ss16:​Physiksimulation|Physiksimulation]]/​[[ss16:​Physiksimulation_Doc_Main|Dokumentation]]/​[[ss16:​Physiksimulation_doc_components|Komponenten]]/** 
- +=====Cython-Teil=====
-=====Physiksimulation | Cython-Teil=====+
  
  
Zeile 87: Zeile 86:
         self.name = ""​         self.name = ""​
         self.color = (1,1,1)         self.color = (1,1,1)
-        self.x ​ = 0+        self.x ​ = 0 # Position
         self.y ​ = 0         self.y ​ = 0
         self.z ​ = 0         self.z ​ = 0
Zeile 123: Zeile 122:
  
 ====Benutzung==== ====Benutzung====
-Benutzt wird dieser ​Cython-Part in Python ​wie folgt:+Den Cython-Teil kann man in Python ​dann zum Beispiel so benutzen:
 <code Python> <code Python>
 from PyCInterface import * from PyCInterface import *
Zeile 134: Zeile 133:
 ... ...
 interface.add (obj) interface.add (obj)
-interface.run()+interface.run(70000)
 </​code>​ </​code>​
 Man kann die Objekte also leicht in Python modifizieren und dem Interface hinzufügen. Mit dem Aufruf der //​run()//​-Methode erhält man die ganze Rechenkraft von C++ und hat so die Vorteile beider optimal kombiniert. Man kann die Objekte also leicht in Python modifizieren und dem Interface hinzufügen. Mit dem Aufruf der //​run()//​-Methode erhält man die ganze Rechenkraft von C++ und hat so die Vorteile beider optimal kombiniert.
ss16/physiksimulation_doc_cython.1471103320.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/08/13 17:48 von markumnus