Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


techniken:installation

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung
techniken:installation [2024/05/03 15:28]
emma.galow
techniken:installation [2024/05/03 17:03] (aktuell)
emma.galow
Zeile 1: Zeile 1:
-====== Installation der Arduino IDE ======+====== Installation der Arduino IDE und erste Schritte ​======
  
 Die Arduino IDE ist das Programm, in dem ihr Code für den Arduino schreiben und hochladen könnt. Hier könnt Schritt für Schritt nachvollziehen,​ wie ihr sie herunterladen und einrichten könnt. Die Arduino IDE ist das Programm, in dem ihr Code für den Arduino schreiben und hochladen könnt. Hier könnt Schritt für Schritt nachvollziehen,​ wie ihr sie herunterladen und einrichten könnt.
Zeile 17: Zeile 17:
 === Schritt 3: Treiber-Download === === Schritt 3: Treiber-Download ===
  
-Meist erkennt der PC den angeschlossenen Arduino nicht von selbst. Damit ihr den Arduino anschließen und nutzen könnt, müsst ihr noch einen Treiber für eure USB-Ports installieren.+Meist erkennt der PC den angeschlossenen Arduino nicht von selbst. Damit ihr den Arduino anschließen und nutzen könnt, müsst ihr noch einen Treiber für eure USB-Ports installieren. ​Den könnt ihr unter diesem Link finden: [[https://​learn.sparkfun.com/​tutorials/​how-to-install-ch340-drivers/​al|CH340-Treiber]]. Scrollt auf dieser Seite so weit nach unten, bis ihr an diese Stelle gelangt: 
 + 
 +{{:​techniken:​treiber_download.png?​400|}} 
 + 
 +Dort könnt ihr euch die ZIP-Datei für euer Betriebssystem herunterladen,​ indem ihr auf den passenden Link klickt. 
 + 
 +=== Schritt 4: Treiber-Installation === 
 + 
 +<note tip>​**Hinweis**:​ Bei der Treiber-Installation muss der Arduino am PC angeschlossen sein! </​note>​ 
 + 
 +Geht ihr nun auf euren Download-Ordner auf dem PC, findet ihr eine ZIP-Datei (Icon = Ordnersymbol mit Reißverschluss). Wenn ihr einen Rechtsklick auf diese Datei ausführt, öffnen sich folgende Optionen: 
 + 
 +{{:​techniken:​extrahieren_menu.png?​200|}} 
 + 
 +dort klickt ihr auf ''​Alle extrahieren...''​. Dann wird ein Fenster angezeigt, in dem ihr auswählen könnt, wo ihr die in dem ZIP-Ordner enthaltenen Dateien abspeichern wollt. Habt ihr keine bestimmte Vorliebe oder Ordnung, könnt ihr einfach auf ''​Extrahieren''​ klicken. Wollt ihr die Dateien in einem bestimmten Ordner speichern, könnt ihr in den Pfad eingeben, der zu dem gewünschten Ordner führt (oder auch den gesamten Ordner nach dem Extrahieren auf gewohnte Weise verschieben). Klickt ihr dann auf den neu entstandenen Ordner, könnt ihr ungefähr folgendes sehen:  
 + 
 +{{:​techniken:​treiber_ordner.png?​250|}} 
 + 
 +Die genauen Datei-Bezeichnungen stimmen vielleicht nicht überein, je nachdem, um welche Treiber-Version es sich handelt. Als nächstes klickt ihr auf die ''​SETUP''​-Datei. Dabei öffnet sich ein Fenster, in dem ihr gefragt werdet, ob ihr zu lassen wollt, dass die App Änderungen an eurem Gerät vornimmt.  
 + 
 +<note important>​**Achtung**:​ Den Treiber könnt ihr nur installieren,​ wenn ihr Admin eures PCs seid! Wenn nicht, müsst ihr bei der Installation das Admin-Passwort eingeben. </​note>​ 
 + 
 +Klickt dann auf ''​Ja''​ bzw. gebt das Admin-Passwort ein und klickt dann auf ''​Ja''​. Anschließend öffnet sich folgendes Fenster: 
 + 
 +{{:​techniken:​treiber_install.png?​200|}} 
 + 
 +Klickt dann auf ''​INSTALL''​ und wartet bis die Nachricht kommt, dass die Installation erfolgreich war. Die Benachrichtigung könnt ihr dann wegklicken und den zuvor angeschlossen Arduino wieder entfernen. 
 + 
 +=== Schritt 5: Öffnen und Nutzen der Arduino IDE === 
 + 
 +Nun könnt ihr die Arduino IDE öffnen. Klickt dazu auf das Arduino-Icon. Auf Windows-Rechnern könnt ihr das zum Beispiel unter ''​Start''​ finden. Nun könnt ihr testen, ob das Hochladen von Code auf den Arduino funktioniert. Bevor ihr das erste Mal überhaupt Code hochladet, müsst ihr noch eine Änderung am eingestellten Processor vornehmen. Klickt dazu auf ''​Tools'',​ dann auf ''​Processor''​ und wählt dann ''​ATmega328P (Old Bootloader)''​ aus. 
 + 
 +{{:​techniken:​old_bootloader.png?​400|}} 
 + 
 +Verbindet nun den Arduino mit einem eurer USB-Ports, wählt unter ''​Select Board''​ den jeweiligen Port aus (Es meist der einzige, der angezeigt wird, oder der hinter dem ''​(USB)''​ steht) und wählt das passende Arduino-Modell (Wir verwenden den Arduino Nano). Dann könnt ihr auf Upload (Das Symbol mit dem Pfeil nach rechts) klicken.  
 + 
 +{{:​techniken:​arduino_upload.png?​400|}} 
 + 
 +Nun wird erst kompiliert und dann hochgeladen. Sollte bei einem der beiden Schritte Fehler auftreten, entfernt den Arduino kurz, schließt ihn dann wieder an und startet den Upload erneut. Sollte es immer noch nicht funktionieren,​ könnt ihr das gesamte Programm nochmal schließen und erneut starten. Falls immer noch Fehler auftreten, könnt ihr uns auch gerne ansprechen :)  
  
techniken/installation.txt · Zuletzt geändert: 2024/05/03 17:03 von emma.galow